Färben von Objekten

Farbe/Material erstellen:
Drücke auf der rechten Seite auf die vier geteilte Kugel in den Brauntönen.

Drücke auf das New+ Fenster, um ein neues Material zu erstellen.

Grundfarbe:
Die Normalfarbe ist Grau. Wenn du auf das Farbfenster klickst kannst du Im Farbkreis eine Farbe einstellen oder es über die unteren Werte das Mischverhältnis einstellen. Hier könnt Ihr am einfachsten die Helligkeit der Farbe einstellen. Intesität = 0 -> Schwarz
 * Farbfenster
 * Intesität

Spiegelungen:
Der Specular bezeichnet wie sehr das Licht als schimmern wiedergegeben wird. Das ist nicht das Selbe wie ein Spiegel! Die Normalfarbe ist Grau. Wenn du auf das Farbfenster klickst kannst du Im Farbkreis eine Farbe einstellen oder es über die unteren Werte das Mischverhältnis einstellen.
 * Farbfenster

Weiße Spiegelungen sind am gewöhlichsten jedoch gibt es auch Farbige Spiegelungen wie zb. bei Gold (Gelbe Spiegelungen). Hier könnt Ihr am einfachsten die Stärke der Spiegelung einstellen. Intesität = 0 -> Keine Spiegelung
 * Intensität

Transparenz:
Hier kannst du Objekte Durchsichtig machen. Der Alpha Wert bestimmt wie viel von dem Objekt zu sehen ist. Alpha = 0 -> Komplett Durchsichtig Der Specular Wert bestimmt wie viel von dem eingestellten Specular zu sehen ist. Alpha = 0 -> Komplett Durchsichtig
 * Alpha Wert
 * Specular Wert

Mirror:
Hier kannst du aus dem Objekt einen Spiegel machen. Die Reflection Einstellung stellt ein wie sehr das Objekt Spiegeln soll. Reflectivity = 1 -> Komplett Spiegelnd Die Normalfarbe ist Grau. Wenn du auf das Farbfenster klickst kannst du Im Farbkreis eine Farbe einstellen oder es über die unteren Werte das Mischverhältnis einstellen wie sehr die Spiegelung durch Färbung beeinflusst werden soll.
 * Reflexion 
 * Farbfenster