Multiresolution

Der "Multiresolution Modifier" ist eine Möglichkeit, um den Sculptmode zu benutzen, ohne Einschränkungen im Modelling wegen überfüllten Vertices zu haben.
 * Funktionen:
 * 1) Bei "Catmull-Clark" werden unterteile Faces abgerundet, bei Simpel jedoch nicht.
 * 2) Mit dem "Preview Regler" kann man einstellen, wie oft ein Face im 3D-View unterteilt wird.
 * 3) Mit dem "Sculpt Regler" kann man einstellen, wie oft ein Face im Sculptmodus unterteilt wird und auch bearbeitbar ist.
 * 4) Mit dem "Render Regler" kann man einstellen, wie oft ein Face im endgültigen Render unterteilt wird.
 * 5) Mit dem "Subdivide Button" kann man die maximale Subdivison-Rate einstellen, jedes drücken bedeutet +1.
 * 6) Mit dem "Delete Higher Button" kann man die maximale Subdivison-Rate einstellen, jedes drücken bedeutet -1.
 * 7) Mit dem "Reshape Button" kann man Vertices eines zweiten, selektierten Objekte hinzufügen.
 * 8) Mit dem "Apply Base" kann man den Grundmesh des Objektes auf den Scuplt legen.
 * 9) "Subdivide UVs" bewirkt man eine Unterteilung bei dem Unwrap.
 * 10) Mit der "Optimal Display Option" lassen sich  gelbe Umrandungen im 3D-View verstecken, die im inneren der Faces liegen.