Mirror Modifier

Mit dem "Mirror Modifier" kann man ein Objekt an einer beliebigen Achse spiegeln.
 * Funktionen:
 * 1) Man kann unter "Axis" auswählen, an welcher Achse das Objekt gespiegelt werden soll, also X, Y oder Z. Es wird immer um den "Origin" des Objektes gespiegelt.
 * 2) Der Haken bei "Merge" bewirkt das, die gespiegelten Vertices sich verbinden, solange sie in der, unter "Merge Limit" angegebenen, Distanz liegen.
 * 3) "Clipping" bewirkt, dass man die verbundenen Vertices im Edit Mode nicht auseinander ziehen kann.
 * 4) "U" und "V" sind dafür da, um die U- und V-Koordinaten der Texture ebenfalls zu spiegeln.
 * 5) Man kann zudem unter "Mirror Object" ein Objekt festlegen, um das gespiegelt werden soll.