World-Grundlagen

Unter den World-Einstellungen versteht man die Einstellung des Hintergrundes eines Bildes.

Es wird unter 3 Formen  der World unterschieden:

Paper Sky

Der Paper Sky verstärkt den Zenith Color.

Blend Sky

Der Horizon Color geht in den Zenit Color über. Reaktiviert man den Blend Sky wird die Zenith Color ausgeblendet.

Real Sky

Dient zum Kontrast. Er wird symetrisch gespiegelt. Der Real Sky entsteht nur, wenn der Blend Sky aktiviert wurde.

Die Texturen des Hintergrundes werden sichtbar.

Exposure:

Umso höher der Wert ist, umso heller wird das Objekt. Umso niedriger der Wert, umso dunkler wird es.

Range: 

Range verdunkelt die Farben z.B. hellgrün - dunkelgrün.

Ambient Occlusion: Umgebungsverdeckung

Environment Lighting: Außenweltbeleuchtung

Indirect Lighting: Indirekte Beleuchtung d.h. das Licht wird zurückgeworfen. Kanten werden dunkler.