Boolean Modifier

Der "Boolean Modifier" hat drei Funktion, für jede Funktion muss man ein anderes Objekt zusätzlich angeben. Durch jede Funktion, passen sich die Objekte an das jeweils andere an.
 * Funktionen:
 * 1) Mit "Difference" hinterlässt das, im Modifier ausgewählte, Objekt einen Abdruck, in dem Objekt, welches den Modifier besitzt. Dazu muss das ausgewählte Objekt ganz oder teilweise in das, den Modifier besitzende, Objekt schieben. Anschließend muss man beim Modifier auf "Apply" drücken. Nun kann man die Veränderung sehen, indem man das andere Objekt löscht oder wegschiebt.
 * 2) Mit "Union" werden die beiden Objekte vereint, sodass nach dem Drücken von "Apply" das Objekt, das den Modifier besaß, nun die Form beider Objekte hat. Das andere, mit dem Modifier ausgewählt, Objekt ist aber immer noch da.
 * 3) "Intersect" ist so ziemlich das genaue Gegenteil von "Difference". Das Objekt legt sich an den Vertices des anderen Objektes, die das erste Objekt berühren, an. So erhält man beispielsweise, indem man den Modifier bei einem "Cube" verwendet, eine "Sphere" auswählte, diese zur Hälfte in den "Cube" hineinschiebt, "Interserect" einstellt und "Apply" drückt, eine halbe Kugel.