Solidify Modifier

Mit dem "Solidify Modifier" kann man Objekten eine Dicke geben.
 * Funktionen:
 * 1) "Thickness" bestimmt, wie dick das Objekt werden soll.
 * 2) "Offset" bestimmt ob und wie weit die Dicke nach innen oder außen geht.
 * 3) "Clamp" bestimmt die Breite des Randes.
 * 4) Unter der "Clamp Leiste" kann man eine "Vertex Group" auswählen. Wenn man das tut, wird nur diese vom Modifier beeinflusst. MIt den Pfeilsymbol kann man die Änderung invertieren.
 * 5) Der Haken bei "Fill Rim" bewirkt, dass die Zwischenräume gefüllt werden.
 * 6) Durch "Material Index Off..." kann man allen Faces, der der Modifier gemacht hat, ein Material zuweisen.
 * 7) Durch "Only Rim" wird das obige Material nur dem Rand zugewiesen.