Tutorial Anfänger Modelling

Für die Anfänger von Blender ist hier mal eine kleine Aufgabe, um sich in das Modelling einzuarbeiten. Anhand eines einfachen Fasses.

Ich bitte auf jeden Fall den Abschnitt im Modelling und den Fachbegriffgrundwortschatz zu lesen, denn ihr werdet alles brauchen!

Edit    Mode  und Modeling

Fachbegriffgrundwortschatz

Das Fass Modellieren

 * Die Grundlage:
 * 1) Ihr löscht den "Cube".
 * 2) Addet über die Suche auf der Leertaste (Mauszeiger muss im 3D-View sein!) einen "Cylinder".Pict2.png
 * 3) Ihr wählt den "Cylinder" aus und wechselt mit der "Tab Taste" in den Edit Mode.
 * Loop Cuts hinzufügen:
 * 1) Nun wählt ihr KEINEN Vertex an und benutzt den Shortcut STRG+R. Damit könnt ihr Ringe in den Cylinder einfügen.
 * 2) Fügt 7 ein!
 * 3) Drückt beliebig anderst hin um aus dem Loop Cut Menü zu kommen.Pict3.png
 * Extrudieren:
 * 1) Wählt den zweiten Loop von oben und den zweiten Loop von unten an.
 * 2) Benutzt den Shortcut E um zu extrudieren und mache damit die Eisenringe.
 * 3) Wähle nun alles ab und wähle nur die obere Face aus.
 * 4) Extrudiere diese wieder und zwar so das sie etwas kleiner wird.
 * 5) Danach extrudiere nach unten.
 * 6) Das Selbe machst du auch mit dem Boden des Fasses.Pict4.png
 * Allgemeiner Feinschliff:
 * 1) Drücke auf den Shortcut O, dadurch wird "proportional editing" aktiviert.
 * 2) Wähle den mittleren Edge Ring aus und drücke aus den Shortcut S, um das Fass zu wölben.
 * 3) Drücke nun wieder auf den Shortcut O, um es zu deaktivieren.
 * 4) Nun wähle alles aus. um es mit dem Shortcut S und danach Shortcut Z lang zu strecken.
 * 5) Nun sollte dein Fass fertig sein!Pict8.png