Mask Modifier

Mit dem "Mask Modifer" kann man Vertices schnell unsichtbar und wieder sichtbar machen, ohne sie löschen zu müssen.

Funktionen:
 * 1) Wenn man den Modifier auf ein Objekt anwendet, verschwindet dieses sofort.
 * 2) Um etwas damit zu machen, muss man eine "Vertex Group" im Modifier auswählen.
 * 3) Nun wird nur der Teil des Objektes angezeigt, der mit der "Vertex Group" versehen wurde.
 * 4) Durch den Doppelpfeil daneben, kann man die Funktion invertieren, sodass nur der Teil angezeigt wird, der nicht in der "Vertex Group" ist.
 * 5) Man kann statt einer "Vertex Group" auch "Armature Bones" verwenden, was den ungefähr den gleichen Effekt erzielt.