Wireframe Modifier

Der "Wireframe Modifier" macht Objekte zu Gitterkonstruktionen.
 * Funktionen:
 * 1) "Thickness" bestimmt, wie dick der Rahmen ist.
 * 2) In dem Kasten unter "Thickness" kann man eine "Vertex Group" auswählen. Dann wird nur diese durch den Modifier beeinflusst.
 * 3) Mit dem Pfeilsymbol kann man diese Funktion invertieren.
 * 4) Mit "Offset wir festgelegt, ob und wie weit die Rahmen nach innen oder nach außen gehen.
 * 5) Der Haken bei "Relative Offset" bewirkt, dass die Rahmenbreite von der Rahmenlänge abhängig ist.
 * 6) Der Haken bei "Replace Orginal" sorgt dafür, dass das ursprüngliche Objekt verschwindet.
 * 7) "Material Offset" bewirkt, dass, die vom Modifier erzeugten, Faces das entsprechend eingestellte Material erhalten.